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Política

Lula critica escolas cívico-militares durante evento sobre jogos eletrônicos

Presidente chamou de “loucura” a defesa desse modelo e disse que “tem maluco pra tudo” na política brasileira.

Lula critica escolas cívico-militares durante evento sobre jogos eletrônicos

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva classificou como uma das “loucuras” da política brasileira a defesa de escolas cívico-militares. Ele também afirmou que “tem maluco pra tudo” ao criticar propostas de seus opositores na educação e na organização das escolas.

A declaração ocorreu nesta quarta-feira (14), durante a assinatura do decreto que regulamenta o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, no Palácio do Planalto. O evento foi realizado a 11 dias do segundo turno da eleição presidencial contra o senador Flávio Bolsonaro.

Lula mencionou argumentos relacionados à escolha do modelo escolar e à existência de banheiros unissex. “Não gosto disso, não presta, vai ensinar bobagem para o meu filho, porque quero uma escola cívico-militar, porque eu não quero banheiro unissex”, afirmou.

O presidente disse que a execução de políticas públicas exige esforço e participação de diferentes setores, enquanto a interrupção pode ocorrer rapidamente. Ele pediu que os jovens se organizem para preservar conquistas sociais e afirmou que fazer é difícil, mas destruir exige apenas um passo.

Em declarações recentes, Lula acusou Flávio Bolsonaro de querer acabar com programas como Pé-de-Meia, Minha Casa, Minha Vida e Farmácia Popular. O candidato do PL negou as acusações.

Medidas para o setor de jogos

O decreto estabelece regras para o desenvolvimento, a fabricação e a comercialização de games no país. Também prevê incentivos à produção nacional, incluindo a possibilidade de captação de recursos pela Lei Rouanet e a criação do programa Rouanet Games.

O governo anunciou uma chamada pública de R$ 200 milhões, por meio da Finep, para apoiar startups e projetos inovadores. O pacote inclui ainda cursos de graduação relacionados ao setor em cinco universidades federais, ações de capacitação profissional e medidas de proteção a usuários, especialmente crianças e adolescentes.

A regulamentação também prevê simplificação de procedimentos de importação, proteção da propriedade intelectual e ampliação da divulgação de jogos desenvolvidos no Brasil.

Texto produzido pela Redação Janela do Fato com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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