A franquia The Legend of Zelda completa 40 anos mantendo personagens e símbolos conhecidos, mas também renovando a forma de apresentar suas aventuras. Criada pela Nintendo em 1986, a série ajudou a estabelecer referências para jogos de aventura e RPG e influenciou produções lançadas depois dela.
A Nintendo anunciou o lançamento de Ocarina of Time Remake para 5 de novembro. O jogo terá visual reformulado, vozes completas e novos recursos. Também foram divulgados novos amiibo de Link e Zelda, inspirados nas versões jovens dos personagens no remake.
A trajetória da série inclui mudanças marcantes. Ocarina of Time, lançado em 1998 para Nintendo 64, levou Zelda ao 3D e exigiu novas soluções para exploração, combate e navegação. O resultado ajudou a estabelecer convenções reproduzidas por outros estúdios em jogos de aventura.
Em Majora's Mask, a ameaça de uma lua prestes a cair, o limite de tempo e a atmosfera melancólica conduziram a franquia para uma experiência diferente. Já Twilight Princess, de 2006, adotou visual mais realista, ambientação sombria e uma narrativa de tom mais sério.
Com Breath of the Wild, seguido por Tears of the Kingdom, Hyrule passou a funcionar como um espaço aberto à descoberta. O jogador podia percorrer o mapa em praticamente qualquer direção e combinar sistemas de física, clima e interação entre objetos para encontrar soluções.
A influência da série também aparece fora dos consoles, em apresentações orquestrais, cosplays e na produção de um filme em live action com lançamento para o ano que vem. Link, Zelda e a Triforce se tornaram reconhecíveis na cultura gamer.
Uma edição especial do Switch 2, com Joy-Cons verdes e detalhes dourados inspirados na Triforce, chegará em 29 de outubro. A Nintendo também prepara uma turnê mundial de orquestras, com início em Tóquio em janeiro de 2027 e passagens previstas pela América do Norte, Europa e Austrália.








